Uma viagem selvagem através do perigo pixelado
JOGO (não) ACABOU é um jogo de ação premium para um jogador com uma mistura acelerada de caos semelhante a sobrevivente e uma estratégia de construção de baralho inteligente. Preso em um mundo digital, você deve invocar um exército de heróis excêntricos para se defender de vilões vingativos de videogame determinados a te esmagar em pixels até a oblivion.
Construção de deck encontra o paraíso das balas
À primeira vista, GAME (não) OVER parece um clássico paraíso das balas. Hordas de inimigos te cercam em ondas, cada uma mais implacável que a anterior. Em vez de confiar apenas em seus próprios ataques, você está invocando uma equipe de heróis em constante crescimento para fazer o seu trabalho sujo—se você conseguir sobreviver tempo suficiente.
A diversão está em posicionar seus aliados estrategicamente: camponeses com garfos, bruxas lançando bolas de fogo e até almirantes espaciais trazem destruição enquanto você desvia e se esquiva. Eles se tornam mais fortes com o tempo, mas seu poder desaparece assim que você perde um para um inimigo. No entanto, a jogabilidade pode parecer repetitiva após um tempo prolongado de jogo.
Um jogo que requer cérebro e bravura
GAME (não) OVER é mais do que apenas um desafio de sobrevivência—é um teste de táticas. Sua ação única em tempo real e a mistura de tomada de decisão estratégica oferecem uma nova perspectiva sobre dois gêneros muito amados. Seja você um construtor de baralhos ou um mestre da esquiva, este é um jogo que você não vai querer que acabe.